Производители
 
Случайные Товары
Отзывы покупателей
Настольная игра Запретный остров (Forbidden Island)
Настольная игра Запретный остров (Forbidden Island)
1,450.00 р.  
5 из 5 баллов!

Ольга | 5 из 5 баллов!

Отличная игра на кооперацию с другими игроками (что редкость) плюсом идет изумительное оформление и море деталей, которые только делают процесс игры еще более увлекательным и приятным.
Настольная игра Сет (Set)
Настольная игра Сет (Set)
850.00 р.  
5 из 5 баллов!

женя | 5 из 5 баллов!

игра -супер, мы с мужем играем, пока дети днём спят, и дочка, глядя на нас (4 года) просилась, я ей попутно с игрой объясняла, почему сет, потом подбирала 2 (она искала сет для них), а сегодня сама вперед меня сет нашла. я очень довольна. )))
Настольная игра Алиас для всей семьи (Alias Family)
Настольная игра Алиас для всей семьи (Alias Family)
2,150.00 р.  
5 из 5 баллов!

Ольга | 5 из 5 баллов!

Впечатления: С самой игрой Алиас познакомилась около 2 лет назад, и поняла, что это полностью и абсолютно мое. Только все досада брала, что игра пойдет только, если наберешь 4 игроков, а у меня дома, как назло, только 3 человека да кошки. И вот вышла она: игра для всей семьи. Тот же Алиас, но со своими изюминками и новым подсчетом очков. Плюсы: В игру можно играть за себя. Командой, конечно, веселее, но ведь не всегда ее соберешь. Теперь можно подключать в игру младших братьев и сестер, ведь появились карточки для детей. Взрослые, берегитесь: то, что известно вашим детям, может быть совершенно неизвестно вам. Приятный бонус для взрослых в виде карточек с заданиям. Это как раз самое оно для натренировавшихся и заскучавших игроков, которые по 10 слов за полминуты объясняют. Теперь все не так просто: попробуйте объяснить все слова... сидя под столом или постоянно смеясь. Трудно? То-то и оно! Минусы: Мы не нашли. Правда, карточки для взрослых сложноваты (например, слова «йоддль» или «жнивьё»), но для нас это скорее плюс. Кому подойдет: семьям и разновозрастным компаниям, кто любит и готов повеселиться.
Настольная игра Ужас Аркхэма (Arkham Horror)
Настольная игра Ужас Аркхэма (Arkham Horror)
3,490.00 р.  
5 из 5 баллов!

Йурыс Консульд | 5 из 5 баллов!

Преамбула …Симмонс зря вышел тогда на улицу. Мы рассчитывали, что он справится с летающими тварями, дойдет до Лавки Древностей и, если очень повезет, отыщет Знак Древних. Когда мы подоспели, бедолага фотограф сидел в луже протоплазмы и еле слышно хихикал. Поодаль уродливой грудой лежали два поверженных зомби и еще какие-то куски мяса с торчащими ошметками хитиновых крыльев. Судя по всему, фотограф действительно справился с Ми-Го, буквально разорвав тварей на куски тяжелыми пулями сорок пятого калибра. Но на этом удача сыщика закончилась. С соседней улицы периодически слышались жуткие крики - «Текели-ли! Текели-ли!» Профессор Уолтерс нахмурился - «Здесь был шоггот. Парню еще повезло, что просто сошел с ума. Нужно было отправлять на это дело кого-то с более крепким рассудком. Кого-то, кто старше и опытнее. Меня, скажем» «Шоггот?» - Сестра Мэри поежилась и крепче сжала в руках массивное распятие - Скорее уходим из этого района. Кто-нибудь подвезет меня до Исторического общества? С Божьей помощью я попытаюсь закрыть те Врата. Гориллоподобный обладатель автомата Томпсона Майкл МакГленн ухмыльнулся и хотел уже что-то ответить, но тут стоящее рядом здание содрогнулось и начало рассыпаться. Отрезая путь к отступлению, из образовавшихся посреди развалин Врат вылезали, выпрыгивали и взмывали в ночное небо монстры. «Подвезете меня позже, Майкл» - невозмутимо констатировала Мэри, проверила, легко ли достается из ножен на поясе зачарованный клинок, и первая двинулась в сторону открывшихся Врат… Я люблю настольные игры, в которых есть История с Большой Буквы. Говард Лавкрафт, будучи талантливым писателем и просто восхитительным мистификатором, создал в свое время один из самых впечатляющих фантастических сеттингов. Сегодня же у тех, кому слог Лавкрафта покажется тяжелым, появилась прекрасная возможность посредством настольной игры окунуться в мрачный мир, ожидающий пришествия Древних богов. Опустим комплименты в сторону оформления игровых компонентов – с компонентами все более, чем в порядке. Книга правил при внимательном прочтении дает ответы на большинство вопросов. В «Ужасе Аркхэма» это довольно важно, так как существует довольно много нюансов, влияющих на результат прохождения, и они должны трактоваться в точности в соответствии с правилами. Впрочем, при наличии терпения эти нюансы улавливаются без особого труда. Идеальный же вариант, это когда (как в нашей компании) есть опытный игрок, знающий правила назубок и контролирующий весь процесс. Остальные могут просто получать удовольствие и иногда даже позволить себе задавать глупые вопросы типа «А какая сейчас фаза игры?» Игровое пространство должно быть большим (здесь должна быть реклама отличного круглого стола от Икеа, но шведы продали его мне без скидки), чтобы смогла разместиться внушительная по размерам карта города, листы персонажей и 100500 стопок карт с контактами, вещами, заклинаниями, артефактами, навыками, спутниками и прочим. Говоря упрощенно, смысл игры заключается в следующем: Городу Аркхэм грозит пришествие одного из Древних богов. Лес рубят – щепки летят, так что человечество приход Древнего если и переживет, то в весьма ограниченном составе. Вестниками прибытия Древнего являются Врата в Иные миры, из которых лезет всякая мерзость. Чем больше Врат открыто – тем ближе неприятный для людишек финал. Задачей группы игроков является закрытие Врат, либо, в случае неуспеха, гостеприимная (Что, и даже чаю не попьете?!) встреча самого Древнего. Как показывает моя личная практика, при командной игре закрыть нужное количество Врат проще, чем накостылять Ктулху или Йог-Сототу. Вся вышеописанная схема украшена уникальными мини-приключениями, происходящими с игроками в течение каждого хода. Игра предлагает разные варианты стратегии. Можно послушно играть в команде. Собственно, игра в команде – это единственная однозначная гарантия успешного прохождения. Выиграть непросто; надо признать, неопытные игроки (а к таким я причисляю и себя) далеко не всегда добиваются успеха. Но мы-то знаем, что тормоза придумали трусы, ха-ха, так что можно плюнуть на команду, вообразить себя рейнджером Уокером и Ван Хелсингом в одном лице и заняться сбором улик, истреблением монстров и покупкой мощных пушек, боевых артефактов или заклинаний. Шкурки преодоленных тварей и жетоны уже закрытых Врат можно обменивать на разного рода преференции, позволяющие повысить шансы собственного выживания в будущем. К сожалению, такая тактика частенько превращает храброго героя в увечного героя, и, потеряв половину своих вещей, Ван Хелсинг на некоторое время отправляется в больницу или дурдом. Это в лучшем случае, ведь могут и совсем сожрать – тогда игра для персонажа закончена. Но это не отменяет дьявольского удовольствия от полученных в результате такой рискованной тактики фрагов. Немного о балансе. Грамотно применяя мозги, можно любым персонажем играть эффективно. Играя за громилу, не пытайся читать заклинания. Играя за профессора, оставь Томми-ган для громилы. Разумеется, при должном старании можно добиться мультикласса и успешно сочетать магические и физические средства умерщвления. Напоследок упомяну о саночках, которые надо возить. «Ужас Аркхэма» для любого настольщика – это четкая граница, которая определяет сущность игрока. Если ты спасовал перед обилием правил, если тебя приводит в ужас длительность партии от двух до четырех часов, лучше отойди в сторонку, дружище, вернись в песочницу и поиграй с другими карапузами в «Свинтуса» Ну а если ты готов потратить на увлекательную Историю половину выходного дня, если ты постарался понять правила, то «Ужас Аркхэма» подарит тебе массу удовольствия. Это поистине интересная, азартная, мощная Игра с отличной атмосферой, отточенным балансом сторон и (спасибо Лавкрафту) очень яркими персонажами. Ну и Ктулху фхтагн, разумеется.  
Настольная игра Манчкин (Munchkin)
Настольная игра Манчкин (Munchkin)
990.00 р.  
4 из 5 баллов!

Анастасия | 3 из 5 баллов!

Очень популярная игра, но лично мне, к примеру, не нравится — надоела после 2 партий. * игра одновременно стёб над настольными ролевым и компьютерными слешерами. Если хорошо знакомо то или другое — должна неплохо пойти, по крайней мере в правила будет просто «въехать» :) * специфический юмор уровня «башмаки могучего пенделя» — если раздражает своей тупизной, то лучше пройти мимо * в компании с обидчивыми девушками лучше не играть. Семейным парам тоже с осторожностью — игра рассчитана на подлянки, помогать друг другу значит пропустить самое интересное С другой стороны, поклонников у игры множество, и довольно несложно найти себе компанию для игры. Ещё есть куча дополнений, которые расширяют колоду. Мой совет: перед покупкой найти приятеля, который объяснит правила и покажет игру в действии. Это не та игра, которую стоит брать, не ознакомившись с правилами и механикой.